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'디레지에: 악연' 난이도 조정이 발표됐다가 번복돼 혼선이 있었습니다. 바꾸고 되돌리는 기준을 미리 정해 달라는 요청입니다.
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2026년 3월 11일 공식 개발자노트에서 총괄 디렉터는 '디레지에: 악연' 레이드와 관련해 혼란을 준 점과 이를 번복하게 된 점을 사과했습니다. 이미 도전 중이던 유저에게는 난이도가 바뀐다는 발표와 그 발표가 취소되는 일이 둘 다 계획을 흔듭니다. 영향을 받는 상황: 발표를 보고 도전 일정이나 스펙 계획을 조정한 뒤 그 발표가 뒤집힐 때, 고정 파티를 미리 짜둔 상태에서.
레이드 난이도를 바꿀 때는 적용까지 최소한의 예고 기간을 두고, 어떤 데이터를 보고 조정 여부를 정하는지 기준을 미리 공개해 주세요.
레이드 난이도를 바꿀 때는 적용까지 최소한의 예고 기간을 두고, 어떤 데이터를 보고 조정 여부를 정하는지 기준을 미리 공개해 주세요.
2026년
8월 14일
이슈 생성됨
문제를 비판해 주세요. 사람을 공격하지 마세요. 사실은 근거와 함께 남겨 주세요.
던전앤파이터
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레이드를 수백 회 돌아도 무기 '디거시'를 못 얻는 사례가 많고, 확정적으로 얻을 수 있는 방법이 없다는 요청입니다.
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던전앤파이터
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재화 지급 축소, 시스템 변경 등이 이어지면서 결과적으로 유저를 게임에서 밀어내는 방향으로 운영되고 있다는 비판이 나옵니다.
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던전앤파이터
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레이드마다 요구 데미지가 크게 뛰어, 이전 레이드를 클리어해도 다음 레이드 입장 기준을 못 맞추는 유저가 많다는 지적입니다.
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