작성자 에린살이
목재·철광석 가공에 실시간 대기가 걸려 있어, 생활 콘텐츠가 "화면 켜놓고 멍때리는 콘텐츠"가 됐습니다.
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채집물을 가공할 때 1회 작업마다 실제 대기 시간이 소요되고, 이를 수십 번 반복해야 필요한 양이 나옵니다. 대기 중 다른 플레이를 하기 애매해서 결국 화면을 켜둔 채 기다리게 되고, 발열·배터리 소모와 맞물려 생활 콘텐츠 자체를 포기하는 유저가 생깁니다.
생활 콘텐츠는 전투 외 체류 시간의 큰 축인데, 대기 피로가 진입 장벽이 되면 제작 경제(재료 수요·거래소 유통) 전반이 위축됩니다. 대량 처리는 밸런스(생산량 상한)를 유지하면서 대기 경험만 개선할 수 있어, 경제 설계를 건드리지 않는 안전한 안입니다.
생활 콘텐츠는 전투 외 체류 시간의 큰 축인데, 대기 피로가 진입 장벽이 되면 제작 경제(재료 수요·거래소 유통) 전반이 위축됩니다. 대량 처리는 밸런스(생산량 상한)를 유지하면서 대기 경험만 개선할 수 있어, 경제 설계를 건드리지 않는 안전한 안입니다.
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2026년
8월 6일
이슈 생성됨
8월 18일
상태 변경
제기됨 → 반영 확인됨 · 2026-06-25 공식 노트 — "식재료 가공 시설을 제외한 가공 시설 5종에서 일부 가공 시간이 가공 시설 레벨에 따라 단축됩니다." · 근거: https://mabinogimobile.nexon.com/News/Update/3480721
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제기됨Relay 공식작성자 Relay 공식 · 운영팀 정리
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제기됨작성자 에린살이
맥북에서 염색 패드 회전(우클릭)이 작동하지 않아, 유료 염색 앰플을 쓰면서도 원하는 색을 맞출 수 없습니다.
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마비노기 모바일
부분 반영됨작성자 에린살이
아이템을 찾을 때마다 검색어·필터·정렬을 처음부터 다시 지정해야 합니다 — 자주 쓰는 조합을 저장해 두면 조작이 확 줄어듭니다.